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 Betreff des Beitrags: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Mo 22. Aug 2016, 22:29 
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Moron

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Wuoof Partner in Ferdok wurden professionell in einer Samstagnacht beraubt und deren Läden verwüstet. Dartan, Yngvar und Argos machen sich auf um die Schuldigen zu finden und den Schaden einzudämmen.

Elsebeth Schnitter und Halman Venichel - unsere Augen im Ferdoker Markt - wurden von dem schnellen, effizienten Übergriff überrascht und haben nicht viel mitbekommen. Elsbeth hat das im Lager gemeldet und Halman sammelte Information. Die Gruppe schaute bei den Händlern vorbei:
Der Lederer Stordian war nur kurz erzürnt, nahm es nach dem Erscheinen des Trios gelassen und räumte mit seinem Sohn auf, er kennt ja unsere Arbeit.
Die Stoffhändler Silchacha und Ninurta kamen mit der Verwüstung und dem Raub schlechter klar.
Beim Zwergenschmied kamen sie leider nicht rein. Von weitem konnte man den Zwerg wütend brüllen hören. Entsprechend wollten die Gardisten sie nicht reinlassen, weil diese sonst den rasenden Zwerg hätten fragen müssen. Die Hintertür ging dank nem glorreichen Patzer Dartans leider auch nicht auf, der angebliche 'Schlüssel' zerbrach und der Gardist scheuchte sie weg.

Die einzig grosse Bande die übrig ist, kann nur Humberts Bande sein. Sie leben ebenfalls im Dunkelwald, jedoch haben sie sich bisher immer ruhig und bedeckt gehalten und greiffen bestenfalls besonders reiche Händler auf der Durchreise an.

Schlussendlich kam die Gruppe durch Ihre Liason bei der Garde -Zur Zeit nur ein vertäumter Vertreter von Ingalf Kürzer, welcher abwesend ist - an den 7 Dukaten teuren Bericht. Eine Diebin der Überfallgruppe namens Walderia Müller säße in der Hochsicherheitsparzelle des Hauptkerkers der Garde. Dartan konnte ihn dazu breitschlagen, Yngvar kostenlos für eine Nacht neben die Diebin in den Kerker zu bringen.

Dazu sollte er in der Taverne eine Schlägerei anzetteln.
Er provozierte reisende, feiernde Tulamiden im Markplatz-Gasthaus welche erstmal ihren stämmigsten Kämpfer gegen Yngvar schickten. Seinen Gegner bekam er schnell in den Griff wozu sich auch die restlichen Tulamiden gesellten. Diesen Moment trat die Garde Ingalfs dazwischen und führte Yngvar ab.

Er konnte die Diebin Walderia so weit bringen, der Wuuof alles zu verraten - sofern sie es schaffen, sie vor morgen Mittag - vor dem tödlichen Foltermeister Ferdoks zu retten und zu befreien.

AP: 75 + 25 für den Kerkereinfall für alle.


Zuletzt geändert von Zu'kram am Do 25. Aug 2016, 22:13, insgesamt 4-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mo 22. Aug 2016, 22:29 


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 Betreff des Beitrags: Re: Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Di 23. Aug 2016, 08:55 
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Moron

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Yngvar hat keinen Streit angefangen, immer wird hier die Wahrheit verdreht!

DIE haben MICH angegriffen weil ich seine Fatma wollte...


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 Betreff des Beitrags: Re: Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Di 23. Aug 2016, 12:03 
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...okay, den 2. Teil hab ich jetzt noch nicht so ganz durchschaut.... kann mir das jemand später noch mal kurz erläutern? :oops:


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 Betreff des Beitrags: Re: Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Di 23. Aug 2016, 13:28 
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Beiträge: 13
Tonia geht nach dem durchschlagenden Erfolg vom letzten Mal dann wohl noch einmal Pflanzen sammeln.........


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 Betreff des Beitrags: Re: Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Di 23. Aug 2016, 13:40 
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Moron

Registriert: Mi 6. Aug 2014, 08:46
Beiträge: 28
Tonia hat geschrieben:
Tonia geht nach dem durchschlagenden Erfolg vom letzten Mal dann wohl noch einmal Pflanzen sammeln.........


Tonia war dieses Mal sehr erfolgreich und hat 6 Pflanzen gefunden:
Gift:
1 Bilgelkraut
1 Efeuer
2 Rittersporn

Heilpflanzen:
1 Olginwurz
1 Tarnele


Pflanzen sammeln: TAW=6
Probe: 11/5/7 => TAP*=6
Suchwurf: 13, 33, 84, 88, 124, 132


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 Betreff des Beitrags: Re: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2016, 13:14 
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Moron

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Zu'Kram unterrichtet weiterhin Mitglieder im Speerkampf und zeigt ebenfalls wie man rudimentär Holz bearbeitet.


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 Betreff des Beitrags: Re: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2016, 17:24 
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Moron

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Yngvar hat gezielt nach ner guten Ausbaulage des Lagers gesucht und wurde fündig?


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 Betreff des Beitrags: Re: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: So 28. Aug 2016, 14:50 
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Beiträge: 84
@Yngvar: Was meinst du genau mit Ausbaulage?

Dartan hat bei den Versuchen, Leute dazu zu Überreden ihm beim Bau seiner Hütte zu "helfen" (die Hütte zu bauen) seine Überredenfähigkeiten verbessert. Außerdem hat er mal ein wenig die Pferde ausprobiert:

Aktion Steigern (287 AP):
Talent steigern Überreden Selbststudium -55 10 => 11 28.08.16
Talent steigern Überreden Selbststudium -65 11 => 12 28.08.16
Talent steigern Überreden Selbststudium -70 12 => 13 28.08.16
Talent steigern Überreden Selbststudium -75 13 => 14 28.08.16
Talent steigern Reiten Gegenseitiges Lehren -3 0 => 1 28.08.16
Talent steigern Reiten Gegenseitiges Lehren -7 1 => 2 28.08.16
Talent steigern Reiten Gegenseitiges Lehren -12 2 => 3 28.08.16


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 Betreff des Beitrags: Re: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: So 28. Aug 2016, 16:33 
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Registriert: So 21. Aug 2016, 12:28
Beiträge: 7
Pokiha übt Bogenschießen:

Aktion Steigern (300 AP)
Talent steigern Bogen Selbststudium -140 10 => 11 28.08.16
Talent steigern Bogen Selbststudium -160 11 => 12 28.08.16

(Gott wird das teuer...)


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 Betreff des Beitrags: Re: 5 Bedrohung der Blutberge Teil 1
BeitragVerfasst: Mi 31. Aug 2016, 19:19 
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Abrechnung der Wuuof:
1 Neulinge: 2 S, 0 Skillup
10 Anfänger: 60S, 2 Skillup
7 Reguläre: 126S, 0 Skillup
4 Erfahrener: 99S, 0 Skillup

Gunthar: 45S
Ludewig: 15S

Gesamt: 34,7 Dukaten
=> 1,7 Dukaten pro Spieler (von mir eingetragen)
(50% für die Kasse, 50% für die Führungsriege, aufgeteilt auf 10 Mann)


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